13-11-2026, 22:41
mp_freezetime, mp_buytime ve mp_roundtime: raunt süreleri#1
Bir CS 1.6 raundunun temposu üç ayarla belirlenir.
Donma süresi
Raunt başında oyuncuların hareket edemediği süre (saniye). Satın alma için zaman tanır. Public sunucularda 0-3, maçlarda 10-15 kullanılır.
Satın alma süresi
Değer dakika cinsindendir. 0.25 = 15 saniye. Donma süresi bittikten sonra da satın almaya izin verir.
Raunt süresi
Dakika cinsinden raunt süresi. Klasik değerler 1.75 - 3 arasıdır.
C4 süresi
Bombanın patlama süresi (saniye).
Önerilen setler
Donma süresi
KOD
mp_freezetime 3Raunt başında oyuncuların hareket edemediği süre (saniye). Satın alma için zaman tanır. Public sunucularda 0-3, maçlarda 10-15 kullanılır.
Satın alma süresi
KOD
mp_buytime 0.25Değer dakika cinsindendir. 0.25 = 15 saniye. Donma süresi bittikten sonra da satın almaya izin verir.
Raunt süresi
KOD
mp_roundtime 2.5Dakika cinsinden raunt süresi. Klasik değerler 1.75 - 3 arasıdır.
C4 süresi
KOD
mp_c4timer 35Bombanın patlama süresi (saniye).
Önerilen setler
- Public / hızlı oyun: freezetime 1, buytime 0.25, roundtime 2
- Maç: freezetime 15, buytime 0.25, roundtime 1.75, c4timer 35
Mod sunucularında (zombie, jailbreak) raunt süreleri genelde mod config'iyle ayarlanır; server.cfg'deki değer ezilebilir.
HepOyuncu.com — DDoS korumalı CS 1.6 · CS2 & CS:GO · TeamSpeak 3 sunucu kiralama