30-09-2026, 15:55
Sunucuya ilk girişte dosya indirme 30 dakika sürüyor (FastDL çözümü)#1
Belirtiler:
Sebep:
HLDS dosyaları oyun bağlantısının içinden, küçük paketlerle ve düşük hızla (sv_downloadurl yoksa sadece birkaç KB/sn) gönderir. Mod ve eklenti sayısı arttıkça ilk giriş dakikalar sürer.
Çözüm:
Sonuç: ilk giriş 30 dakikadan 1-2 dakikaya düştü.
Not: HepOyuncu sunucularında FastDL hazırdır; hy_fastdl eklentisi her harita açılışında sv_downloadurl adresini otomatik ayarlar (konsol: hy_fastdl_status).
Bu çözüm HepOyuncu sunucularında test edilmiştir. Sorun devam ederse bu konuya hata mesajınızı ve sunucu türünüzü (ReHLDS / HLDS, AMXX sürümü) yazın.
- Oyuncular sunucuya ilk kez girerken model, ses ve haritaları çok yavaş indiriyor (ör. 30 dakika).
- Birçok oyuncu indirme bitmeden vazgeçip çıkıyor.
Sebep:
HLDS dosyaları oyun bağlantısının içinden, küçük paketlerle ve düşük hızla (sv_downloadurl yoksa sadece birkaç KB/sn) gönderir. Mod ve eklenti sayısı arttıkça ilk giriş dakikalar sürer.
Çözüm:
- Sunucunun cstrike klasörünü HTTP üzerinden sunan bir FastDL (hızlı indirme) servisi kurun.
- server.cfg dosyasına indirme adresini yazın:
CFG
sv_allowdownload 1
sv_downloadurl "http://SUNUCU_IP:27080/27015/"- Adresin sonunda / olmalı; klasör yapısı sunucudakiyle aynı olmalı (sound/, models/, maps/...).
- Güvenlik: FastDL yalnızca oyun dosyalarını (wav, mp3, mdl, spr, bsp, wad, tga, bmp, txt) vermeli; server.cfg, users.ini, .amxx gibi dosyalar asla indirilmemeli.
- Güvenlik duvarında FastDL portunu (örnekte TCP 27080) açın.
Sonuç: ilk giriş 30 dakikadan 1-2 dakikaya düştü.
Not: HepOyuncu sunucularında FastDL hazırdır; hy_fastdl eklentisi her harita açılışında sv_downloadurl adresini otomatik ayarlar (konsol: hy_fastdl_status).
Bu çözüm HepOyuncu sunucularında test edilmiştir. Sorun devam ederse bu konuya hata mesajınızı ve sunucu türünüzü (ReHLDS / HLDS, AMXX sürümü) yazın.
HepOyuncu.com — DDoS korumalı CS 1.6 · CS2 & CS:GO · TeamSpeak 3 sunucu kiralama